God - 2010-01-10 11:24:08

Na początek wyjaśnić trzeba jak wyglądają walki „taktyczne”. W nich otrzymuje się obrażenia bazowe czyli nie możemy np. odciąć ręki czy głowy przeciwnikowi.  Za każde otrzymane obrażenie traci się punkty życia (HP) i jeżeli owe punkty spadną do zera gracz umiera. Gracz może być niezwyciężonym wojownikiem czy wszechpotężnym magiem. Rozwój naszej postaci jest dowolny oczywiście istnieją ograniczenia dla każdej z klas bo przecież bandyta nie może być znawcą magii. Bitwy mogą rozgrywać się nawet w walce przeciwko 10 Npc lub kilku graczy vs kilku graczy.


Magowie lub inne postacie będą unikać zwarcia z wojownikami a wojownicy będą chcieli zmniejszyć dystans by dopaść przeciwnika. Istnieją więc cztery typy dystansu

Daleki dystans:
dystans w którym rozpoczyna się każda walka.  W tym dystansie nie można trafić przeciwnika rzutem, oraz fizycznym atakiem.

Dystans średni 2 :
W tym dystansie można wykorzystać swój ruch na rzut.

Dystans średni 1:
Dystans średni:
W tym dystansie można wykorzystać swój ruch na rzut.

Dystans bliski:
Dystans walki w zwarciu, Można z niego uciec do dystansu średniego a z niego do dystansu dalekiego

GotLink.plSuplementy omega-3 www Adwokat Ostróda